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Schadenspunkte und Rüstungslevel erhöhen sich beim Tiergefährten ähnlich wie beim Hauptcharakter in World of Warcraft. Diese Steigerung findet übrigens auch statt, wenn der Gefährte im Rahmen einer Mission mal kurz das Zeitliche segnet und nicht wieder belebt wurde.

Der Anreiz einen Tiergefährten nicht zu wechseln und länger bei sich zu behalten besteht neben dem Levelanstieg auch im Wachstum des zu Beginn niedlich kleinen Level 1 Pets.

Die Angriffsrate jedes Tier in WoW gefährten beträgt 2 Sekunden. Alle Tiere haben bei einem Tierberrschungslevel 12 eine 10% Chance für einen kritischen Treffer, der einen durchschnittlichen Schaden von 34 verursacht. Die Ausnahme bildet hier die in der Unterwelt zu findende schwarze Spinne mit einem durchschnittlichen Schadenswert von 43 (Guide zum Finden der Spinne s.o.).
Gemeinsam rennen (Run as one) 5 – 0 – 30
Tiergefährte und Tierhalter rennen eine gewisse Zeit (16 sec) 25% schneller.
Raubtier-Sprung (Predator's Pounce) 5 – 0 - 5
Grundschaden +37. Wenn dieser Angriff trifft, erhält der Tiergefährte zusätzliche Lebenspunkte (+53).
Ruf der Eile (Call of Haste) 10 – 0 - 25
Der Tiergefährte erhält 30 Sekunden lang eine 25% schnellere Angriffsgeschwindigkeit und bewegt sich um 25% schneller als normal.
Ruf des Schutzes (Call of Protection) 5 – 0 - 90
120 Sekunden lang erhält der Tiergefährte eine Basisschadens-Reduzierung (-15).
Tier erquicken (Comfort Animal) 10 – 1 - 1
Der Tiergefährte wird um eine gewisse Punktezahl geheilt (+110). Ist der Gefährte tot, wird er mit einer gewissen Prozentzahl (+61%) der Lebenspunkte wieder belebt. Alle Fertigkeiten des Hauptcharakters werden für 8 Sekunden deaktiviert.
Tier wiederbeleben (Revive Animal) 5 – 6 - 20
Alle Tiergefährten in der Nähe werden wieder belebt und kehren mit einer gewissen Anzahl (100%) gold kaufen von Lebenspunkten ins Leben zurück
Raubtierverbindung (Predatory Bond)10 – 10 – 30
Schrei. Während der nächsten Sekunden (21 sec) wird der Tierhalter durch Angriffe des Tiergefährten geheilt (+33).
Symbiotisches Band (Symbiotic Bond) 10 – 0 -55
Eine gewisse Zeit (312 sec) erhält der Tiergefährte Lebenspunktregeneration (+3) und die Hälfte jedes physischen Schadens, der dem Tiergefährten zugefügt wird, wird auf den Hauptcharakter weitergeleitet.
Wilder Schlag (Ferocious Strike) 5 – 0 - 8
Wenn der Angriff trifft, erhält der Hauptcharakter Adrenalin und eine gewisse Energiesteigerung (+10).

Zur Vervollständigung hier noch die anderen Skills des Attributs Tierbeherrschung, die nicht in direkter Beziehung zum Tiergefährten stehen:
Fruchtbare Jahreszeit (Fertile Season)
Jagdsaison (Predatory Season)
Rand der Auslöschung (Edge of Extinction
Symbiose (Symbiosis).
Treibwind (Energizing Wind.
Urechos (Primal Echoes)
Wut des Tigers (Tiger's Fury) = Bestienwut (Bestial Fury)
Zerfetzen (Lacerate)





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